《怪物猎人:荒野》PC版表现不佳是因为DLC吗?
据一名玩家发现,《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)的 PC 版性能问题可能与你拥有的 DLC 数量有关。
怪物猎人:荒野
“大佬们怎么都怪残血的时候才进啊!”
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Reddit 用户 de_Tylmarande 发布了一份详尽的测试报告,对比了一个没有 DLC 的账号和一个安装了多个扩展包的账号。他们发现,《荒野》会近乎持续地运行一系列广泛的检查,以验证玩家拥有并安装了哪些 DLC。据报道,这些检查对处理器造成了巨大的负担,从而导致掉帧。
Tylmarande 表示,他们进一步进行了测试,并制作了一个小模组(Mod),诱骗《荒野》认为你拥有所有 DLC(而无需实际添加至游戏中)。他们发现,通过这种方式,《荒野》会完全跳过检查,避免陷入不断挖掘附加内容的死循环。他们表示,在没有检查的情况下,即使不进行 CPU 超频,《荒野》在平衡模式下的性能表现也“好到离谱”。
“你拥有的 DLC 越多,游戏的性能表现就越好,”Tylmarande 在 Reddit 的调查摘要中说道。“为什么?因为卡普空(Capcom)太专注于微交易,以至于他们实现了一个极其扭曲且激进的 DLC 所有权检查功能。而且,这与保护或反作弊无关——它仅仅是一个 DLC 存在性检查。”
“我并不是说卡普空是故意这么做的,”他们在随后的更新中补充道。“不,不,绝对不是。这只是代码中的一个 Bug,他们需要修复它。”
该帖子最初从《怪物猎人》子版块被删除,并遭到了一些认为 de_Tylmarande 的发现存在差异的人的质疑。然而,随着更多人开始亲自测试并得出相同的结论,该帖子被恢复了。Digital Foundry 的性能测试团队也在其 Patreon 的每周提问环节中发布了他们自己测试的小预告。
“我们将关注最近关于《怪物猎人:荒野》PC 版性能的争议,以及其涉嫌通过 DLC 检查导致 CPU 饱和的问题,”该团队表示。“是的,这是真的,我们将在我们可靠的 Ryzen 5 3600 入门级 PC 上获取数据。”
Tylmarande 曾在《龙之信条 2》的 PC 版中报告过类似问题,他们的工作曾帮助卡普空解决了该游戏的性能问题。他们也已将《荒野》的调查结果发送给了卡普空,但尚未收到该工作室的回应。Polygon 也已联系卡普空征求意见,并将在公司回应后更新此文。
龙之信条2
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《怪物猎人:荒野》在 2025 年 2 月发布后表现强劲,销量超过 1000 万份。然而,由于这些性能问题,销量在今年晚些时候大幅下滑,甚至出现了前作销量反超《荒野》的情况。在 Steam 上,《怪物猎人:荒野》的用户评价为“褒贬不一”,许多玩家都指出了 PC 版的性能问题。